Glosario de Draft 20

Los términos que aparecen en el juego y en las guías, explicados en una frase. Si acabas de llegar, empieza por cómo se juega.

Draft
Formato en el que se reparte un presupuesto fijo entre una lista de ítems y hay que construir la mejor selección posible. En Draft 20, cada jugador recibe 20 monedas.
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Subasta
En cada ronda sale un ítem y los dos jugadores pujan por turnos. Cuando alguien se baja, el último que pujó paga el precio y se lleva el ítem.
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Puja
Oferta que sube el precio actual del ítem. En Draft 20 solo hay dos botones: PUJAR +1 y PUJAR +3.
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ME BAJO
Retirarse de la subasta. Si el rival es el último pujador, paga el precio y se queda el ítem; tú no gastas nada.
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Último pujador
Jugador que marcó el precio actual. Si el rival se baja, él paga y se lleva el ítem; por eso conviene medir cuándo pujar.
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Valor (⭐)
Calidad intrínseca de cada ítem, en una escala de 1 a 10. Es secreto hasta el final de la partida y decide al ganador.
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Ítem
Cada elemento que se subasta: un personaje, un objeto o un plato. Cada temática tiene 20 ítems distintos.
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Temática
La lista de 20 ítems sobre la que se juega la partida (fútbol, anime, comida, streamers…). Draft 20 tiene 72 temáticas.
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Cap de 4 ítems
Máximo de ítems por jugador. Al llegar a 4, los ítems que salgan después pasan automáticamente al rival.
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PASAR (sin monedas)
Si te toca un ítem fresco y no tienes dinero, pulsas PASAR: el rival decide si se lo queda por 1 🪙 o te lo regala.
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Valores visibles
Modo opcional que muestra el ⭐ de cada ítem durante la partida. Lo fija quien crea la sala y afecta a los dos jugadores.
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Revancha
Al terminar, cualquiera puede proponer una revancha con temática nueva; el rival la acepta o la rechaza desde la pantalla final.
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Serie al mejor de 3
Marcador de revanchas contra el mismo rival: quien gana dos partidas se lleva la serie.
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Bot de práctica
Rival controlado por la máquina con cuatro niveles: Fácil, Normal, Difícil y Extremo. Sirve para practicar sin rival humano.
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